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Referência rápida

Variáveis de comando

O que você pode usar nos comandos de entrega, como {player} e {transaction}.

Nos comandos que um produto roda no servidor, estas variáveis são trocadas pelo valor da compra:

VariávelViraExemplo
{player}Nick do jogador (ou o UUID, se não houver nick)Steve
{username}O mesmo que {player}Steve
{uuid}UUID do Minecraft, com hífens069a79f4-44e9-4726-a5be-fca90e38aaf5
{id}Id estável: UUID no Minecraft, SteamID64 em jogos Steam76561198000000000
{transaction}Id do pedidoord_mhexample0000vip0000001
{product}Nome do produtoVIP+ 30 dias
{quantity}Quantidade comprada1
{price}Preço pago, em reais29.90
{currency}MoedaBRL
{sku}SKU do produto, se tivervip-plus
{email}E-mail do comprador[email protected]
{expiresAt}Fim do benefício (dd/mm/aaaa)30/11/2026
{date}Data de hoje (dd/mm/aaaa, horário de Brasília)31/10/2026
{server}Nome do servidor que roda o comandoSurvival
{buyer}Nick de quem pagou (num presente, é quem deu)Alex
{gift_message}Mensagem do presenteFeliz aniversário!

Exemplos

lp user {player} parent addtemp vip 30d
give {player} diamond 64
broadcast {player} virou VIP! Obrigado pelo apoio.

Segurança

Só valores em formato seguro entram no comando: nick com letras, números e _ (até 16), UUID e e-mail válidos. Um comando que usa {player} não roda se o nick tiver caracteres estranhos (nome#tag, link): a entrega fica como falha em vez de rodar com o jogador em branco. Variáveis desconhecidas ficam como foram escritas.

Com esperar o jogador estar online ligado (o padrão), o comando espera ele entrar no servidor.

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